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I-Shoichi/MapEditor

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MapEditor

version: 1.0.0

使用方法

ウィンドウの表示

Toolbar > Window > MapEditor

初期設定

Input

Stage Resource File

素材として使用するオブジェクトが入っているディレクトリを設定する。

File Load Option

読み込むディレクトリの設定。

Top Directory Only

指定したディレクトリに含まれているオブジェクトデータのみをインポートする。

All Directories

指定したディレクトリに含まれているすべてのオブジェクトデータをインポートする。(中にあるディレクトリ内も対象となる)

Map Size

Mapのサイズを設定する。

Output

Empty Object

空のオブジェクトを入れる。

使用方法

タブ

Export

作成したマップデータをエクスポートします。現在のシーンに書き出されるので、必要ならばAssetsなどに保管するなどの処理をお願いします。

Paint

マップタイルに色を塗る。

Eraser

マップタイルのデータを消す。(消しゴム機能)

Slider

マップタイルのサイズを変更する。

Pallet

Palletは、チェックボックスをONにすることで、それに対応した色で描画することができるようになる。現段階では、色の変更に対応していない。

About

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