C# (CSharp) UnityEngine.EventSystems BaseInputModule.IsModuleSupported - 7 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.EventSystems.BaseInputModule.IsModuleSupported extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.
Check to see if the module is supported. Override this if you have a platfrom specific module (eg. TouchInputModule that you do not want to activate on standalone.