Ejemplo n.º 1
0
 public SummonMenuEntry(string name, Spell s)
 {
     Name = name;
     Spell = s;
     AllCount = 0;
     QMagicCount = 0;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 //private List<AddedAbility> _addedAbilities;
 public MagicMenuEntry(Spell s)
 {
     _spell = s;
     _allCount = 0;
     _qmagicCount = 0;
     _mpTurboFactor = 0;
     //_addedAbilities = new List<AddedAbility>();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static int Compare(Spell left, Spell right)
 {
     return left.Order.CompareTo(right.Order);
 }
Ejemplo n.º 4
0
        private void LoadSummonSpells()
        {
            SummonSpells = new Dictionary<string, Spell>();

            XmlDocument gamedata = Resource.GetXmlFromResource("data.spells.summon.xml", Assembly);

            foreach (XmlNode node in gamedata.SelectNodes("/spells/spell"))
            {
                Spell spell = new Spell(node, Lua);

                SummonSpells.Add(spell.Name, spell);
            }
        }