Ejemplo n.º 1
0
		public Walls(NewTankArgs e): base(e)
		{				
			TurnGunWithTank = false;
			TurnLeft(0);
			TurnGunLeft(90);			
			ticksToWall = -1;
		}		
Ejemplo n.º 2
0
		public Crazy(NewTankArgs e): base(e)
		{
			// Initialize tank settings.
			random = new Random();			
            Forward();
			direction = 1;
			TurnLeft(Heading + 15);
		}
Ejemplo n.º 3
0
		public Corners(NewTankArgs e): base(e)
		{
			// Initialize tank settings.
			hitWallCount = 0;
			gunDirection = 1;			
			TurnGunLeft(Heading + 90);
			TurnGunWithTank = false;
			TurnRight((int)(Heading / 90) * 90);			
		}
Ejemplo n.º 4
0
		public Track(NewTankArgs e): base(e)
		{			
			TurnScannerWithGun = false;			
			scannedEnemy = false;			
		}
Ejemplo n.º 5
0
		public Spin(NewTankArgs e): base(e)
		{			
			MaxSpeed = 5;
			Forward();
			TurnRight();
		}
Ejemplo n.º 6
0
		public Strafe(NewTankArgs e): base(e)
		{
			TurnGunLeft(Heading + 90 + 15);
		}