Ejemplo n.º 1
0
 static extern void AnimatedMeshSceneNode_SetMD2AnimationA(IntPtr node, MD2Animation anim);
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Sets the current MD2 animation
 /// </summary>
 /// <param name="anim">Animation</param>
 public void SetMD2Animation(MD2Animation anim)
 {
     AnimatedMeshSceneNode_SetMD2AnimationA(_raw, anim);
 }