La interfaz ITerrainChannel en C# es una abstracción que representa un canal de terreno en un entorno de desarrollo. Es utilizada para describir y acceder a la información del terreno, como la altura de cada punto en una cuadrícula tridimensional. Proporciona funcionalidades para leer y modificar los valores de altura, así como para realizar operaciones y cálculos relacionados con el terreno. Esta interfaz es ampliamente utilizada en el desarrollo de aplicaciones de modelado y simulación de terrenos, así como en videojuegos y sistemas de información geográfica.
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