Ejemplo n.º 1
0
 public override void Update(UpdateArgs args)
 {
     _currentRenderer?.Update(args, new PlayerLocation(Vector3.Zero));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void Update(UpdateArgs args)
 {
     _currentRenderer?.Update(args, Location);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 /// <inheritdoc />
 public override void UpdateContext3D(IUpdateArgs args, IGuiRenderer guiRenderer)
 {
     _rot += (float)args.GameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds;
     _currentRenderer?.Update(args, new PlayerLocation(args.Camera.Position, 16f * _rot % 360f, 16f * _rot % 360f, 8f * _rot % 360f));
 }