DependencyObject es una clase base en C# que permite la creación de objetos que participan en el sistema de dependencias de propiedades. Estos objetos son capaces de notificar y reaccionar automáticamente a cambios en las propiedades dependientes. Estas dependencias pueden ser establecidas entre las diferentes propiedades de un objeto o entre propiedades de diferentes objetos.
La clase DependencyObject provee métodos y propiedades que permiten establecer y obtener valores de las propiedades, registrar nuevos tipos de propiedades y definir dependencias entre ellas. También proporciona un sistema para controlar eficientemente los cambios realizados en las propiedades, lo que resulta en un mejor rendimiento y menos consumo de memoria.
Esta clase es ampliamente utilizada en el desarrollo de aplicaciones de interfaz gráfica de usuario (GUI), ya que permite implementar el patrón Modelo-Vista-Controlador (MVC) y lograr una separación efectiva entre la lógica de la aplicación y la interfaz de usuario. Además, al utilizar DependencyObject se pueden implementar características como la animación de propiedades, la validación de datos y la notificación de cambios en tiempo real.
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