// Use this for initialization void Start() { Debuger.GameLog("3333333333"); Debuger.SetLogEnable(false); Debuger.GameLog("4444444444"); //it.set Debug.Log("111111"); Debug.logger.logEnabled = false; Debug.Log("22222222"); }
// Use this for initialization void Start() { Debuger.GameLog("3333333333"); Debuger.SetLogEnable(false); Debuger.GameLog("4444444444"); //it.set Debug.Log("111111"); Debug.logger.logEnabled = false; Debug.Log("22222222"); }