Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     bullet_creater_ = FindObjectOfType<BulletCreater>();
     var parameter = FindObjectOfType<HomingMissileParameter>();
     if (parameter == null) return;
     POWER = parameter.GetAttackPower(0);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     bullet_creater_ = FindObjectOfType<BulletCreater>();
     var parameter = FindObjectOfType<GatlingGunParameter>();
     if (parameter == null) return;
     POWER = parameter.GetAttackPower(0);
     sound_manager_ = FindObjectOfType<SoundManager>();
 }
Ejemplo n.º 3
0
    void Start()
    {
        bullet_creater_ = FindObjectOfType<BulletCreater>();
        var parameter = FindObjectOfType<GatlingGunParameter>();
        if (parameter == null) return;
        POWER = parameter.GetAttackPower(0);
        sound_manager_ = FindObjectOfType<SoundManager>();

        animator_ = GetComponent<Animator>();

        if (is_left_)
        {
            foreach (var renderer in GetComponentsInChildren<MeshRenderer>())
            {
                renderer.material = right_material_;
            }
        }
        is_left_ = true;
    }
Ejemplo n.º 4
0
 void Start()
 {
     bullet_creater_ = FindObjectOfType<BulletCreater>();
 }