Inheritance: MonoBehaviour
Ejemplo n.º 1
0
 public static void register(BigBadGuy bbg)
 {
     Logger.Log("EnemiesManager::register(" + bbg + ")", Logger.Level.INFO);
     _enemies.AddLast(bbg);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void register(BigBadGuy bbg)
 {
     Logger.Log("EnemiesManager::register("+bbg+")", Logger.Level.INFO);
     _enemies.AddLast(bbg);
 }
Ejemplo n.º 3
0
    public static void unregister(BigBadGuy bbg)
    {
        bool result = _enemies.Remove(bbg);

        Logger.Log("EnemiesManager::unregister(" + bbg + ") returned " + result, Logger.Level.INFO);
    }
Ejemplo n.º 4
0
 public static void unregister(BigBadGuy bbg)
 {
     bool result = _enemies.Remove(bbg);
     Logger.Log("EnemiesManager::unregister("+bbg+") returned "+result, Logger.Level.INFO);
 }