gcluster游戏服务器引擎demo项目,示例引擎使用方式和主要功能
客户端使用unity3d编写
Go version >= 1.2
- 基于ioc容器(依赖注入功能)
- 便捷的使用、扩展、配置
- http/tcp/websocket网络支持
- redis/mongo数据库支持
- 数据的自动同步处理,客户端的增量更新,和数据的自动同步
- 集群支持(消息队列)
- 无单点服务器,无限水平扩展(也支持单点服,也取决于设计)
手游服务器,逻辑功能编写
下载模板项目,这是一个基本框架,可以在这上面做加减法
也可以自己组织项目