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vlad-malkav/VersionBase

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VersionBase

Roadmap :

  • Merge couleur et image

  • Terrain = image OU couleur + image, liste

  • Virer la lettre

  • Virer la limitation de taille

  • Virer le Switch Terrain

  • Interface gauche

  • Menu déroulant Terrain

  • Clic + Terrain = changement terrain cible

  • Sortir la logique de gestion des clics dans une interface + classe XXXX

  • Sortir la logique de remplissage de la carte dans une interface + classe YYYY

  • Interface UI : afficher le type de terrain sélectionné si la liste déroulante est sur "rien"

  • Interface UI : Menu en haut

  • Au lancement, demander dimensions (et type terrain de base ?)

  • Regénération d'une carte (avec demande dimensions)

  • Création d'un objet Map, contenant les données de dimension, la liste des Hex

  • Créer un objet TileSet, contenant la liste des types de terrain, référencé dans Map ?

  • Ajouter toutes les tiles d'origine dans l'objet TileSet (interface ?), et en faire une version pour chaque set de tiles que j'ai, et faire un Enum + ue fonction pour récupérer le bon

  • Sauvegarde / rechargement de Map par BDD

Ressources :

Feuille de route :

Liens utiles :

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