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pogin503/GyoMetsu

 
 

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GyoMetsu 魚滅の槍

概要

会話シーンと戦闘シーンで構成された、ショートRPG。 戦闘システムは、リアルタイムで、行動シンボルをためて行動する。

実行手順

実行には、素材ファイルの配置が必要です。仮素材を同梱しているので、下記の手順でコピーして下さい。

  • GyoMetsuフォルダ直下にbinフォルダを作ります
  • そのbinフォルダに、Debugフォルダを作ります(ReleseでビルドするときはRelese)
  • そのDebugフォルダに、dataフォルダを作ります()
  • そのdataフォルダに、Data/GithubPublicDatasのすべてのファイルをコピーします

注意点

同梱している素材(Data/GithubPublicDatas)は、再配布できる素材をのぞいて、仮素材におきかえています。

目標

  • 3Dダンジョン部分を作って、探索できるようにする
  • プレーヤーキャラクターをウィズライクに作成できるようにする
  • プレーヤーキャラクターに応じて、会話の語尾や言い回し、主語を、変化させたい。
  • アイテムや武器、スキルなどのシステムを追加したい
  • 会話シーンで、音声合成による、テキストの読み上げ機能を追加
  • ゆくゆくは、ダンジョンRPGのゲーム制作エンジンにしたい

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