Прототип программной платформы для проведения настольных игр онлайн.
- Поддержка одной игровой сессии
- Отображение игровых элементов и окружения в 3D
- Взаимодействие с игровыми элементами
- Реализация логики игры на базе событийно-управляемого скрипта, выполняющегося на сервере
- Поддержка аудиоконференции на базе WebRTC
- Демо-окружение, объекты и скрипт