- Nreal Light glasses
- Sony Xperia
- Unity 2019.2.13f1
- Android Studio 3.5.2
- Android SDK 9.0 (デバイスのOSヴァージョンと合わせる. Android StudioのSDK Managerでインストールされているか確認)
- nrSDK for Unity 1.2.1 (unity packageとしてプロジェクトファイルにインストール)
- Build SettingsでプラットフォームがAndroidになっているか,シーンが正しく選択されているか確認.
- Player Settings > Android settingsを以下のように設定し,ビルドする.
項目 | 設定内容 |
---|---|
Default Orientation | Portrait |
Auto Graphics API | false |
Graphics APIs | OpenGLES3 |
Company Name | nreal(←重要.「com.nreal.helloMR」などのようにする.) |
Minimum API Level | Android 9.0(Pie) |
Target API Level | Android 9.0(Pie) |
Write Permission | External(SDCard) |
Allow 'unsafe' code | true |
Quality > V Sync Count | Don't Sync |
- SDK ManagerでAndroid SDK Platform-Toolsをインストールし,Android Debug Bridge(adb)が使える状態にする.
- PCとAndroidデバイスをUSB接続し,以下のコマンドを実行.
adb install [ビルドした.apkファイルの絶対パス]
- AndroidデバイスとARグラスをUSB接続する(Nreal Light Controllerが自動的に起動する).インストールしたアプリを起動.
- 像が正しく表示されないときは,ARグラスの左のツルに付いている,輝度調整の「-」ボタンを長押しする.