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『増補改訂版 Java言語で学ぶデザインパターン入門』に掲載されているJavaのサンプルコードをC#に移植

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gushwell/CSharpDesignPattern

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C# デザインパターン サンプル

『増補改訂版 Java言語で学ぶデザインパターン入門』(結城浩)に掲載されているJavaのサンプルコードをC#に移植したものです。

原書のソースコードにできるだけ忠実にC#に移植することを心がけましたが、 C#らしさを出すように書き換えている個所もあります。

ソースファイルのディレクトリ構造も原著とは異なっています。

パターン名 説明
■生成に関するパターン
Factory Method インスタンス作成をサブクラスにまかせる
Singleton たった1つのインスタンス
Prototype コピーしてインスタンスを作る
Builder 複雑なインスタンスを組み立てる
Abstract Factory 関連する部品を組み合わせて製品を作る
■構造に関するパターン
Adapter 皮かぶせて再利用 (OtherAdapterとして別バージョンも掲載)
Bridge 機能の階層と実装の階層を分ける
Composite 容器と中身の同一視
Decorator 飾り枠と中身の同一視
Facade シンプルな窓口
Flyweight 同じものを共有して無駄をなくす
Proxy 必要になってから作る
■振る舞いに関するパターン
Iterator 1つ1つ数え上げる
Template Method 具体的な処理をサブクラスにまかせる
Strategy アルゴリズムをごっそり切り替える
Visitor 構造を渡り歩きながら仕事をする
Chain of Responsibility 責任のたらい回し
Mediator 相手は相談役1人だけ
Observer 状態の変化を通知する
Memento 状態を保存する
State 状態をクラスとして表現する
Command 命令をクラスにする
Interpreter 文法規則をクラスで表現する

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『増補改訂版 Java言語で学ぶデザインパターン入門』に掲載されているJavaのサンプルコードをC#に移植

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