OtomeBall 用Unity实现的舞乙HIME的弹珠游戏,独立游戏。 scenes下的Login为启动场景。 在Unity还是4.6的时候编写,核心还是UGUI,大概为2014年吧。 现在提交补个档。 configData.cs和对应的config是通过工具由excel自动生成。 由于编码不一样,在游戏内目前配置中文为乱码,后面再修复。