-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Server.cs
463 lines (400 loc) · 12.3 KB
/
Server.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SimpleFileTransfer
{
public class Server
{
private const string BROADCAST_ADDRESS = "224.0.0.0";
#region Fields
/// <summary>
/// Является текущая ОС Windows.
/// </summary>
private static bool? is_os_windows;
static public int ReceviceFileCount = 0;
static public long? FileSize = null;
/// <summary>
/// Порт.
/// </summary>
private int _localPort = 1234;
private int _remotePort = 1234;
private string _localAddress;
/// <summary>
/// Максимальный размер очереди.
/// </summary>
private const int MAX_QUEUE = 99999;
/// <summary>
/// Максимальнй размер одного сообщения.
/// </summary>
public const int MAX_PART_SIZE = 65536;
/// <summary>
/// Запущено ли?
/// </summary>
public bool Running = false;
/// <summary>
/// Лиммт времени на приём данных.
/// </summary>
private const int TIMEOUT = 5800;
/// <summary>
/// Cокет
/// </summary>
private Socket _serverSocket;
private static int _fileCount = 0;
public static bool IsDeleteFiles = true;
#endregion
#region Methods
/// <summary>
/// Статический конструктор. Определяет является ли используемая ОС Windows.
/// </summary>
static Server()
{
is_os_windows =
Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32NT ||
Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32S ||
Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32Windows ||
Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.WinCE;
}
public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);
private void Broadcast(string ip_address)
{
UdpClient receiver = new UdpClient(6666); // UdpClient для получения данных
receiver.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(BROADCAST_ADDRESS), 50);
IPEndPoint remoteIp = null;
new Task(() =>
{
while (true)
{
try
{
while (true)
{
byte[] data = receiver.Receive(ref remoteIp); // получаем данные
if (remoteIp.Address.ToString().Equals(ip_address))
continue;
string message = Encoding.Unicode.GetString(data);
Console.WriteLine("ReceiveMessage: {0}",message);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally
{
receiver.Close();
}
}
}).Start();
}
private void SendMessage()
{
new Task(() =>
{
UdpClient sender = new UdpClient(); // создаем UdpClient для отправки
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(BROADCAST_ADDRESS), 6666);
try
{
while (true)
{
string message = String.Format("{0} {1} {2}", _localAddress, _localPort, _remotePort);
byte[] data = Encoding.Unicode.GetBytes(message);
sender.Send(data, data.Length, endPoint); // отправка
Thread.Sleep(5000);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally
{
sender.Close();
}
}).Start();
}
/// <summary>
/// Запуск сервера.
/// </summary>
/// <param name="ip_address">IP-адресс.</param>
/// <returns></returns>
public bool Start(string ip_address, int port, int? remote_port = null)
{
_localPort = port;
_remotePort = remote_port ?? port;
_localAddress = ip_address;
if (Running) return false; // Если уже запущено, то выходим
try
{
// tcp/ip сокет (ipv4)
_serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
_serverSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip_address), _localPort));
_serverSocket.Listen(MAX_QUEUE);
_serverSocket.ReceiveTimeout = TIMEOUT;
_serverSocket.SendTimeout = TIMEOUT;
Running = true;
}
catch
{
return false;
}
Broadcast(ip_address);
SendMessage();
// Наш поток ждет новые подключения и создает новые потоки.
new Task(() =>
{
while (Running)
{
try
{
allDone.Reset();
Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
_serverSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), _serverSocket);
allDone.WaitOne();
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}).Start();
return true;
}
public void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
// Signal the main thread to continue.
allDone.Set();
// Get the socket that handles the client request.
Socket listener = (Socket)ar.AsyncState;
Socket handler = listener.EndAccept(ar);
Receive(handler);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
/// <summary>
/// Остановка сервера.
/// </summary>
public void Stop()
{
if (Running)
{
Running = false;
try { _serverSocket.Close(); }
catch { }
_serverSocket = null;
}
}
/// <summary>
/// Обработка полученного сообщения.
/// </summary>
/// <param name="socket"></param>
private void Receive(Socket socket)
{
ReceiveFile(socket);
}
#endregion
public enum MesasageType
{
/// <summary>
/// Принять файл.
/// </summary>
ReceiveFile = 1,
/// <summary>
/// Принять файл и вызвать подпрограмму.
/// </summary>
ReveiveFileAndExecProc = 2,
Text = 3
}
/// <summary>
/// Отправляет файл по указанному адресу.
/// </summary>
/// <param name="ip">Удаленный IP-адрес.</param>
/// <param name="port"></param>
/// <param name="file_name">Удаленный порт.</param>
/// <param name="exec_proc">Будет ли вызвано выполнение подпрограммы на принимающей стороне.</param>
/// <param name="is_delete_file"></param>
static public void SendFile(IPAddress ip, int port, string file_name, bool exec_proc = false, bool is_delete_file = false)
{
FileInfo file = new FileInfo(file_name);
if (FileSize.HasValue)
{
FileSize = file.Length;
}
// Устанавливаем соединение через сокет.
Socket socket = new Socket(ip.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(new IPEndPoint(ip, port));
var ns = new NetworkStream(socket);
var fs = new FileStream(file_name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
ns.WriteByte((byte)(exec_proc ? MesasageType.ReveiveFileAndExecProc : MesasageType.ReceiveFile));
fs.CopyToAsync(ns).ContinueWith((ar) =>
{
fs.Close();
fs.Dispose();
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();
ns.Close();
ns.Dispose();
if (is_delete_file)
{
File.Delete(file_name);
}
});
}
/// <summary>
/// Отправляет файл по указанному адресу.
/// </summary>
/// <param name="ip">Удаленный IP-адрес.</param>
/// <param name="port">Порт.</param>
/// <param name="file_name">Удаленный порт.</param>
/// <param name="exec_proc">Будет ли вызвано выполнение подпрограммы на принимающей стороне.</param>
/// <param name="is_delete_file"></param>
static public void SendFile(string ip, int port, string file_name, bool exec_proc = false, bool is_delete_file = false)
{
SendFile(IPAddress.Parse(ip), port, file_name, exec_proc, is_delete_file);
}
/// <summary>
/// Отправляет файл по указанному адресу.
/// </summary>
/// <param name="ip_address">Удаленный IP-адрес.</param>
/// <param name="port">Порт.</param>
static public void SendText(string ip_address, int port, string text)
{
var ip = IPAddress.Parse(ip_address);
using (var socket = new Socket(ip.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
{
socket.Connect(new IPEndPoint(ip, port));
socket.Send(new[] { (byte)MesasageType.Text });
socket.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(text));
}
}
/// <summary>
/// Приём файла.
/// </summary>
/// <param name="socket">Сокет.</param>
private void ReceiveFile(Socket socket)
{
// Генерируем уникальное имя для файла.
var tmp_file_name = string.Format("{0}_{1}", DateTime.Now.Ticks, _fileCount);
_fileCount++;
var ns = new NetworkStream(socket);
var remote_address = (socket.RemoteEndPoint as IPEndPoint).Address.ToString();
var message_type = (MesasageType)ns.ReadByte();
if (message_type == MesasageType.Text)
{
byte[] buffer = new byte[256];
socket.Receive(buffer);
Console.WriteLine("Принято сообщение: {0}", Encoding.Unicode.GetString(buffer));
return;
}
var fs = new FileStream(tmp_file_name, FileMode.CreateNew);
ns.CopyToAsync(fs).ContinueWith((ar) =>
{
fs.Close();
fs.Dispose();
ns.Close();
ns.Dispose();
FileInfo file = new FileInfo(tmp_file_name);
if (FileSize.HasValue)
{
if (FileSize == file.Length)
{
ReceviceFileCount++;
}
else
{
Console.WriteLine("Размер принятого файла не соответствует отправленному ({0} != {1}).", FileSize, file.Length);
}
}
Console.WriteLine("Получен файл");
if (message_type == MesasageType.ReveiveFileAndExecProc)
{
ExecProcAndSendFile(tmp_file_name, remote_address, _remotePort);
}
else
{
if (IsDeleteFiles)
{
File.Delete(tmp_file_name);
}
}
});
}
/// <summary>
/// Вызов подпрограммы и отправка результата по адресу.
/// </summary>
/// <param name="file_name">Имя файла с фходными данными для подпрограммы.</param>
/// <param name="ip_address">IP-адрес для возврата результата выполнения.</param>
/// <param name="port">Порт.</param>
private void ExecProcAndSendFile(string file_name, string ip_address, int port)
{
// Создаем новую нить для выполнения подпрограммы.
new Task(() =>
{
try
{
var copy_file_name = string.Format("{0}_copy", file_name);
// Устанавливаем параметры запуска подпрограммы.
var proc = new Process
{
StartInfo =
{
FileName = "CopyPaster.exe",
Arguments = string.Format("{0} {1}", file_name, copy_file_name),
CreateNoWindow = is_os_windows.Value,
UseShellExecute = !is_os_windows.Value
}
};
// Запускаем и ожидаем окончания выполнения.
proc.Start();
proc.WaitForExit();
/*
string[] input = new string[2];
input[0] = file_name;
input[1] = copy_file_name;
ExecBin("CopyPaster.exe", input);*/
// Возвращаем результат выполнения по указанному IP-адресу.
SendFile(ip_address, port, copy_file_name, false, IsDeleteFiles);
if (IsDeleteFiles)
{
File.Delete(file_name);
}
Console.WriteLine("Выполнена подпрограмма и результат отправлен по адресу {0}", ip_address);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}).Start();
}
private static Dictionary<string, byte[]> ProgrammCash = new Dictionary<string, byte[]>();
private static void ExecBin(string name, string[] arguments)
{
if (!ProgrammCash.Keys.Contains(name))
{
FileStream fs = new FileStream(name, FileMode.Open);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
ProgrammCash.Add(name, br.ReadBytes(Convert.ToInt32(fs.Length)));
fs.Close();
br.Close();
}
Assembly a = Assembly.Load(ProgrammCash[name]);
MethodInfo method = a.EntryPoint;
if (method != null)
{
method.Invoke(null, new object[] { arguments });
}
}
}
}