Skip to content

danimedin/MyOwnTextEditor

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

19 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

MyOwnTextEditor

Este é un exercicio onde se desexa practicar os contidos do módulo de Deseño de Interfaces. Farase en varias iteracións, engadindo novas funcionalidades pouco a pouco.

Trátase de facer un editor de texto similar ao coñecido Notepad++. Non imos a programar todas as funcionalidades pero si as máis destacadas en relación ao módulo.

Primeira iteración

Nesta primeira iteración, debe presentase unha única ventá. Está ventá presentará unha barra de menús e un área de contido (RichTextBox).

En canto aos menús, os seus elementos deben ter accesos directos e imaxes:

File

New - deixará limpa a área de contido.

Open – abrirá un OpenFileDialog, deixará seleccionar un arquivo de texto e este se mostrará na área de contido.

Save – permitirá gardar o arquivo, supoñendo que teña un nome ou ruta asociada.

Save AS – abrirá un SaveAsFileDialog, deixará seleccionar un arquivo de texto e se gardará.

Close – pechará o aplicativo.

Edit Cut

Copy

Paste

Do

Undo

Search

Find

Find & Replace

?

About

Ademais, debe programarse que cando a área de contido foi modificada, en caso de pechar o aplicativo ou premer nos ítems de menú New ou Open debe mostrar unha advertencia de que o arquivo non está gardado. Esta advertencia debe mostar un Dialogbox preguntando se quere gardar, se non quere gardar ou cancelar. En caso de escoller gardar débese abrir o SaveAsDialog (se non ten nome de arquivo asociado previamente). Por suposto, o proxecto debe estar dispoñible en GitHub.

Segunda iteración

Nesta segunda iteración, debe traballarse sobre a primeira iteración. Debe incorporarse unha barra de ferramentas cos seguintes iconas: New Open Save Copy Cut Paste Find Do Undo Os botóns New, Open e Save deben ter a mesma funcionalidade que os seus homólogos do menú. Por outra banda, debe cambiarse a área de texto onde se mostraba o contido do arquivo por un panel de lapelas. Este panel, ao abrirse a aplicación terá unha única lapela onde se mostrará un area de texto. Ademais o panel, terá unha lapela cun símbolo +. Cando se pulse sobre ela, debe crearse unha lapela nova cun area de texto vacía.

Terceira Iteración

Nesta terceira iteración, imos traballar con ventás. Por un lado, débese implementar o comportamento da opción Buscar. Esta opción fará que se presente un menú de procura que permita buscar un texto sobre o ficheiro seleccionado. Para elo se deben utilizar OwnedForms. Por outro lado, engadiremos unha opción de menú que sexa Ventá con dúas opcións: Pasar a pestanas. Pasar a ventás. Debe facer que o interface baseado en pestanas debe converterse nun interface baseado en ventás e viceversa. Debes utilizar a técnica MDIForms. Para facilitar o comportamento da aplicación é interesante engadir un campo clave que permita identificar os arquivos. Cada arquivo terá un campo clave e ademais este campo clave estará presente nos RichTexBox (que se poden implementar con controis de usuario personalizados ou con controis de usuario personalizados).

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages