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danielisb/Scene-Builder

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Scene Builder

Mecanismo com o objetivo de instanciar e configurar objetos em cena seguindo instruções predefinidas, de modo que o treinamento inicie de forma automática.

Códigos em C#, simulação feita na Unity 3D.

Configurações predefinidas:

  • Tipo de personagem
  • Posição (transform e rotate)
  • Comportamento de detecção
  • Comportamento de reação
  • Trajetória a ser seguida (player e inimigos)

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