Это орибитальный симулятор. В нем можно создавать:
- Статические объекты
- Динамические объекты
- Космические корабли
- Статические объекты неподвижны. Их можно перемещать только вречную.
- Динамические объекты - это самые обычные объекты. У них есть скорость и напавление. На них действует гравитация, а также они могут сталкиватья друг с другом.
- Космические корали в основном как динамические объекты, только у них нет массы и из-за этого они не могут влиять на другие объекты. Можно зато взять контроль над кораблём и управлять им в реальном времени с помощью клавишь A W D
- Игру можно ставить на паузу
- Можно изменять длину трека (след после объекта)
- Включать и выключать отображение вектора скорости
- Изменять скорость симуляции
Внизу справа показывается количество объектов в космосе и такущие координаты курсора
У объектов можно менять:
- Координаты
- Скорость и направление скорости
- Массу (кроме космических кораблей) (Можно поставить отрицательную массу)
- Имя (Но чтобы не повтарялось)
- Цвет
- Динамический объект сделать статическим и наоборот
- За объектом можно поставить слежение
- Если вы потеряли объект, то его можно найти нажав на кнопку AllBody
- Также объекты можно удалять
- Объект можно вывести на орбиту другого объекта (есть кнопка в настройках объекта или при создании объекта)
На паузе можно делать:
- Нажать на объект и откроется меню настройки
- Нажать на объект левой кнопкой мыши и вести - это будет перемещениие объекта
- Нажать на объект правой кнопкой миши в вести - это будет изменение вектора скорости (рекомендуется включить отображение вектора скорости для наглядности)
Я думаю нет смысла мне подробно перечислять все действия. Вы и сами разберётесь, что можно делать, а что нельза за первые 10 минут игры