Der etwas andere Clon von dem Spiel Game of Life dass von dem Mathematiker John Horton Conway 1970 entworfen wurde. Anders als beim Original gibt es bei diesem Clon aber zwei verschiedene Spielmodi. Den Kreativ- sowie den Gamemodus.
Der Kreativmodus basiert weitestgehend auf den gleichen Regeln wie das Original. Um das Verhalten der Zellen dennoch zu beeinflussen, können die Regeln für das Sterben, Überleben oder neu Gebohren werden angepasst werden.
Im Gamemodus lässt sich das Startmuster nur am Start der Simulation anpassen. Danach müssen die Zellen aus diesem Startmuster so viele Generationen wie möglich zu überleben. Ziel ist es dann deinen persönlichen Highscore an überlebten Generationen zu knacken.
- Verwendete Engine: Unity 3D v. 5.6.6
- Zielplattform: Windows und Android
- Zwei verschiedene Spielmodi
- Anpassbare Regeln für das Überleben der Zellen
- Vergefertigte Vorlagen für verschiedene Obejkte
- Farbliche Altersanzeige für die einzelnen Zellen
- 32 verschiedene C# Scripte
- Insgesamt 2.670 Zeilen Code
- ca. 1/2 Monate Entwicklungszeit
Weitere Informationen zu dem Spiel auf der Homepage
Das Hauptmenü | Der Kreativ-Modus |
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Das Spielfeld | Die einstellbare Regeln |
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Alterslegende für die einzelnen Zellen | Der Game-Mode |
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