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Paracetamol56/E428

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E428

Done Unity version GitHub contributors GitHub last commit


ENGLISH

Kind of game and Gameplay

E428 is a 2D pixel art platformer game in which the player takes on the role of Glucose, a slime made from corn syrup that has escaped its production line in a food factory. During his journey to get out of the factory and regain his freedom, Glucose will encounter all kinds of creatures and machines that he will have to fight or that will help him learn more about the factory and the events that take place in it.

The glucose adventure is divided into 4 areas:

  • The warehouse
  • Product processing
  • The laboratory
  • Plant power and maintenance

Each area of the factory involves a multitude of creatures and ends with a boss that gives access to the next area.

Technical aspect

The game is developed on Unity version 2020.3 2f1.

How to play

Keyboard: directional keys or ZQSD to move, enter or left click to attack (keep pressed to load), space or up arrow to jump, escape to open the menu. Controller: Joystick or directional pad to move, square to attack (keep pressed to charge), cross to jump, start to open the menu.

Glucose

The main protagonist being a slime, he has funny abilities, such as being able to travel in pipe systems allowing him to escape monsters or move from place to place. The character's controls are analog on both keyboard and controller, allowing the player to feel the gelatinous texture of the slime. In addition, the animations of the characters and the scenery as well as the atmosphere particles bring dynamism and make the factory more alive.

Enemies

Glucose will encounter many creatures during his journey with different abilities that he will have to learn to surpass.

Difficulty levels

The game also has 3 difficulty levels (easy, normal, hard) which change the behavior of enemies.

Release and deployment

The game is currently in beta, it will be available for free on PC. E428 release 1.0.0

Artistic direction

All the assets used for the graphics of the game were made by us. The fluidity of the animations and the details are central to the artistic creation to provide the player with the coolest experience possible. The pixel art and the limited color palette blend perfectly with the atmosphere of the game: a rather dark place with a cute side embodied by Glucose.

The Pixilart of E428: https://www.pixilart.com/ajtheender/gallery/albums


FRANCAIS

Lien du projet github pour suivre le développement

https://github.com/Paracetamol56/E428/projects/1

Type de jeu et Gameplay

E428 est un jeu de plateforme 2D en pixel art dans lequel le joueur incarne le personnage de Glucose, un slime fait de sirop de maïs qui s'est échappé de sa chaîne de production dans une usine alimentaire. Au cours de son périple pour sortir de l'usine et regagner sa liberté, glucose va rencontrer toute sorte de créatures et de machine qu'il devra combattre ou qui vont l'aider à en savoir plus sur l'usine et sur les événements qui ont lieux à l'interieur.

L'aventures de glucose se découpe en 4 parties :

  • L'entrepôt
  • Le traitement des produits
  • Le laboratoire
  • L'alimentation et la maintenance de l'usine

Chaque zone de l'usine fait intervenir une multitude de créatures et se clôture par un boss qui donne l’accès à la zone suivante.

Aspect technique

Le jeu est développé sur Unity version 2020.3 2f1.

Commande du jeu

Clavier : touches directionnelles ou ZQSD pour se déplacer, entrer ou clic gauche pour attaquer (rester appuyé pour charger), espace ou flèche du haut pour sauter, echap pour ouvrir le menu. Manette : Joystick ou pad directionnel pour se déplacer, carré pour attaquer (rester appuyé pour charger), croix pour sauter, start pour ouvrir le menu.

Glucose

Le protagoniste principal étant un slime, il dispose de compacités étonnantes, comme le fait de pouvoir voyager dans des systèmes de tuyaux lui permettant d’échapper aux montres ou de passer de zones en zones. Les contrôles du personnage sont analogiques aussi bien au clavier que sur manette, ce qui permet au joueur de ressentir la texture gélatineuse du slime. De plus, les animations des personnages et du décor ainsi que des particules d'ambiances apporte un réel dynamisme et rendent l'usine plus vivante.

Ennemis

Glucose va rencontrer de nombreuses créatures au cours de son périple avec des aptitudes et des méthaniques différentes qu'il devra apprendre à surpasser.

Niveaux de difficulté

Le jeu dispose aussi de 3 niveaux de difficulté (facile, normal, difficile) qui changent le comportement des ennemis.

Sortie et déploiement

Le jeu est actuellement en beta , il sera disponible gratuitement sur PC. E428 release 1.0.0

Direction artistique

Tous les assets utilisé pour les graphismes du jeu ont été fait par nos soins. La fluidité des animations et les détails sont au centre de la création artistique pour apporter au joueur l’expérience la plus cool possible. Le pixel art et la palette de couleur limiter se mari parfaitement avec l'ambiance du jeu : un lieu assez sombre avec un coté mignon incarné par Glucose.

Le Pixilart de E428 : https://www.pixilart.com/ajtheender/gallery/albums