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MaxBurnit/2021-1C-K3051-SomosLaBola

 
 

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SomosLaBola

BCH compliance GitHub license

#BuiltWithMonoGame and .NET Core

Descripción

Juego basado en la idea "Third Person Platform - Marble It Up!". El jugador es una bola que avanza, retrocede, se mueve a los lados y salta. El objetivo es llegar a todos los checkpoints esquivando los obstaculos y avanzando por las plataformas. El jugador pueda hacer uso de 3 distintos tipos de bola con distintas características y obtener mejoras temporales activando powerUps esparcidos por el nivel para lograr el objetivo.

Requisitos

Más información sobre .NET Core CLI Tools telemetry y Visual Studio Code telemetry ya que vienen activas por defecto.

Configuración del entorno de desarrollo

Afuera del mundo Windows, vas a necesitar la ayudar de Wine para los shaders, por lo menos por ahora.

Los recursos usados se almacenan utilizando Git LFS, con lo cual antes de clonar el repositorio les conviene tenerlo instalado así es automático el pull o si ya lo tienen pueden hacer git lfs pull.

Integrantes

Foto Apellido, Nombre
Álvarez Pérez, Mariano Nicolás
Cano, Lucas Martin
Fernández, Ignacio

Capturas

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Game Play

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About

Plantilla para realizar el trabajo práctico de TGC en la UTN-FRBA.

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License

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Languages

  • C# 85.0%
  • HLSL 15.0%