Skip to content
This repository has been archived by the owner on Apr 7, 2022. It is now read-only.
/ Falling-Things Public archive

Это небольшой тест для проверки моих знаний по Unity.

Notifications You must be signed in to change notification settings

Happy-Love/Falling-Things

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

22 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Falling-Things

Это небольшой тест для проверки моих знаний по Unity.

Игра про падающие коробки.

Задания

Complete

Tasks
  • Ландшафт представляет собой tilemap. ✅
  • У игрока есть возможность передвигаться (влево и вправо), и возможность прыгать. ✅
  • Есть экран, на нём игрок и сверху на игрока падают коробки. ✅
  • Коробки бывают разные: большие, средние, маленькие ✅
  • Коробки должны проваливаться под землю. ✅
  • У игрока есть анимации передвижения, прыжка и стояния на месте(Idle). ✅
  • Главное меню – кнопка выхода и запуска. После запуска выбор карты. {Доп. кнопка при выборе карты “Удиви меня(рандомная карта)”}. ✅
  • Карт несколько. ✅
  • {Разный урон у коробок, но тогда игроку придётся сделать hp}. ✅
  • Эффекты- эффект смэрти, {получения урона если есть hp} ✅
  • {Для интереса добавь бомбы. Бомбы не пролетают сквозь землю и через некоторое время взрываются}. (для коробок отключаем коллайдер если земля, для бомб не отключаем но отключаем если коробка. ) ✅
  • Cнег на снежной карте, листья. ✅
  • меню паузы, из которого можно вернуться обратно в основное меню. (escape) ✅
  • Падающие лечилки. ✅
  • полоска здоровья. ✅
  • Игровой таймер т.е. раунд начался и начался отсчёт. ✅
  • количество заработанных монет, кнопка выхода в меню. ✅
  • Смэрть игрока: после смэрти появляется табло с временем(сколько игрок секунд прожил). ✅
  • спавн монеток. ✅
  • Сохранение количества монет у игрока(не через PlayerPrefs). ✅
  • Падающие сундучки - они наносят урон если попадут на игрока, но если на них кликнуть определённое количество раз, то сундук откроется и игроку дадут(не выпадают, а сразу дают) монетки, после открытия сундук исчезает. ✅
  • У сундука шанс спавна меньше чем у чего либо(Вероятность у объектов отныне в инспекторе задаётся). ✅
Fixed
  • Границы экрана, убрать crounch.
Refactoring
  • В корутине поменяй рекурсию на бесконечный цикл
  • Семантика в названии переменных(Придерживаться определнного шаблона)
  • Названия классов
  • Добавить игроку maxHea

Development

Добавить:
  • Для монеток реализовать спавн в пределах досягаемости игрока и исчезают через некоторое время, если игрок их не успел подобрать.

Production

  • После дедлайна мы смотрим производительность проекта и пытаемся его немного оптимизировать (научимся юзать profiler).

About

Это небольшой тест для проверки моих знаний по Unity.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages