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Guema/20154ADoodleJumpIA

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20154ADoodleJumpIA

Projet de départ de 4ème année de l'ESGI

Objectifs :

IA : Eviter les pièges tendu par le joueur et aller le plus loin possible.

  • A la possibilité de se déplacer vers la droite ou vers la gauche pour orienter son saut.
  • Saute obligatoirement si en contact avec une plateforme.
  • Peut tirer des petites boules qui tuent les ennemis ajoutés par le joueur.

Joueur : tendre des pièges à l'IA et le faire mourir le plus vite possible.

  • Peut cliquer sur les plateformes pour les transformer en plateforme piège.
  • Peut créer des ennemis.

De plus amples info seront ajoutées par la suite.

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