浅析对设计模式的理解 一、什么是设计模式 二、为什么要学习设计模式 1. 目的 提高类的可复用性,可复用性是指不用做太大修改(甚至是不做任何修改)就可以在多种应用场景使用之前编写的类。 三、如何学习设计模式 四、参考文档 QianMO/Unity-Design-Pattern 图说设计模式 设计模式 设计模式包教不包会 名字说的很恰当,只有理论没有实践,但是能够把原理讲清楚也已经很不错了 游戏编程模式 英文版在线阅读: Game Programming Patterns 中文版在线阅读: 游戏编程模式中文版 Github原本:munificent/game-programming-patterns 《游戏编程模式》全书内容提炼总结 C#设计模式总结