Single player: o singură persoană poate juca la un moment dat.
Puzzle: jocul prezintă o provocare care testează logica și abilitatea de a rezolva
probleme a jucătorului.
Top-down: camera este plasată deasupra caracterul.
Educațional: scopul jocului este de a învăța jucătorul sau de a-l ajuta să își
îmbunătățească anumite abilități
În acest joc, scopul jucătorului este de a ghida cavalerul din punctul de start
până la capătul temniței unde îl va aștepta o comoară, evitând pe drum obstacolele și
provocările care vor apărea, oricum, caracterul acestui joc nu este controlat de săgeți
sau de tastele W,A,S,D, el este controlat de către liniilor de cod aranjate de către
jucător.
În același mod în care orice cod scris de către un programator are scopul de a
îndeplini o anumită cerință, la fel și codul aranjat și completat de jucător trebuie să
conducă caracterul până la finalul nivelului fără ca acesta să moară sau să fie blocat în
drumul lui.
Un nivel este completat atunci când caracterul poate să parcurgă întreg
labirintul de la început până la sfârșit, dacă acest lucru nu se întâmplă după executarea
ultimei linii de cod sau caracterul este lovit de un inamic, atunci acesta va fi mutat
înapoi la începutul nivelului pentru a-și corecta codul și a încerca din nou.
Fisiere necesare
Tile set + animation
http://atmajaku.com/2019/02/25/dungeon-knight-artanimation-pack-v1-01/
Unity UI Extension
https://bitbucket.org/UnityUIExtensions/unity-ui-extensions/src/master/