[ENG Readme] Nether Wars is an open-source RTS game project on Unity Engine, inspired by Dungeon Keeper franchise mainly. Project represents several gameplay features:
- Map, made up with blocks that can be destroyed or build; map is saved between game sessions.
- Unit system, including minimal AI that is capable with finding enemies and assaulting them with proper abilities.
- Unit skill system
- Perk system; perks permanently modify unit behaviour or abilities;
Hope that will help some of you with developing your own RTS games :)
[RUS Readme] Nether Wars - это проект по разработке игры в жанре стратегии в реальном времени на движке Unity, вдохновленный серией игр Dungeon Keeper. В проекте представлены следующие элементы геймплея (они все еще в разработке):
- Карта, состоящая из блоков, которые можно сносить/устанавливать; карта сохраняется между игровыми сессиями.
- Система боевых единиц и их искусственный интеллект, достаточный, чтобы обнаруживать противников рядом с собой и атаковать их наиболее подходящими способностями.
- Система способностей боевых единиц;
- Система атрибутов (перков) боевых единиц, которые модифицируют их поведение или усиливают способности
Возможно, представленная архитектура, будет полезна кому-то в его разработках :)