Die Methode CheckThreadingSupport der Klasse Device in csharp SharpDX.Direct3D11 wird verwendet, um die Unterstützung für das Threading-Modell in Direct3D 11 zu überprüfen. Sie überprüft, ob die Anwendung den Aufruf von Direct3D 11-Funktionen aus mehreren Threads unterstützen kann. Wenn die Methode erfolgreich ist, kann die Anwendung Direct3D 11-Funktionen aus verschiedenen Threads aufrufen. Andernfalls sollten die Funktionen aus einem einzigen Thread heraus aufgerufen werden.
C# (CSharp) SharpDX.Direct3D11 Device.CheckThreadingSupport - 17 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die SharpDX.Direct3D11.Device.CheckThreadingSupport, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.