Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectParameter ist eine Klasse, die in C# verwendet wird, um Parameter für Effekte in der Spieleentwicklungsbibliothek XNA zu verwalten. Mit dieser Klasse können Entwickler verschiedene Eigenschaften und Werte für Effekte festlegen, wie zum Beispiel Texturen, Farben oder Transformationsmatrizen. Die Klasse ermöglicht es auch, diese Parameter während der Laufzeit zu ändern, um dynamische Effekte in Spielen zu erzielen. Sie ist eine wichtige Komponente für die Erstellung von visuellen Effekten und Shaderprogrammen in XNA.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Graphics EffectParameter - 51 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Microsoft.Xna.Framework.Graphics.EffectParameter, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.