Beispiel #1
0
 public AIStateDead(AIController2D controller) : base(controller, 0.1f)
 {
 }
Beispiel #2
0
 public AIStateIdle(AIController2D controller) : base(controller, 0.1f)
 {
 }
Beispiel #3
0
 public AIStatePatrol(AIController2D controller) : base(controller, 0.1f)
 {
 }
Beispiel #4
0
 public AIStatePersuit(AIController2D controller) : base(controller, 0.1f)
 {
 }
Beispiel #5
0
 public AIStateWaitAndSearch(AIController2D controller) : base(controller, 0.1f)
 {
 }
Beispiel #6
0
 public AIStateMoveToLastKnownPosition(AIController2D controller) : base(controller, 0.1f)
 {
 }
Beispiel #7
0
 public AIStateBase(AIController2D controller, float updateDelay)
 {
     this.controller = controller;
 }