Beispiel #1
0
        private void ResetPrint()
        {
            DDPrint.Reset();

            if (this.Color != null)
            {
                DDPrint.SetColor(this.Color.Value);
            }

            if (this.BorderColor != null)
            {
                DDPrint.SetBorder(this.BorderColor.Value);
            }
        }
Beispiel #2
0
        public int IntVolumeConfig(string title, int value, int minval, int maxval, int valStep, int valFastStep, Action <int> valChanged, Action pulse)
        {
            const int PULSE_FRM = 60;

            int origval = value;

            DDCurtain.SetCurtain();
            DDEngine.FreezeInput();

            for (; ;)
            {
                bool chgval = false;

                if (DDInput.A.GetInput() == 1 || this.MouseUsable && DDMouse.L.GetInput() == -1)
                {
                    break;
                }
                if (DDInput.B.GetInput() == 1 || this.MouseUsable && DDMouse.R.GetInput() == -1)
                {
                    if (value == origval)
                    {
                        break;
                    }

                    value  = origval;
                    chgval = true;
                }
                if (this.MouseUsable)
                {
                    value += DDMouse.Rot;
                    chgval = true;
                }
                if (DDInput.DIR_8.IsPound())
                {
                    value += valFastStep;
                    chgval = true;
                }
                if (DDInput.DIR_6.IsPound())
                {
                    value += valStep;
                    chgval = true;
                }
                if (DDInput.DIR_4.IsPound())
                {
                    value -= valStep;
                    chgval = true;
                }
                if (DDInput.DIR_2.IsPound())
                {
                    value -= valFastStep;
                    chgval = true;
                }
                if (chgval)
                {
                    value = SCommon.ToRange(value, minval, maxval);
                    valChanged(value);
                }
                if (DDEngine.ProcFrame % PULSE_FRM == 0)
                {
                    pulse();
                }

                this.DrawWall();

                if (this.Color != null)
                {
                    DDPrint.SetColor(this.Color.Value);
                }

                if (this.BorderColor != null)
                {
                    DDPrint.SetBorder(this.BorderColor.Value);
                }

                DDPrint.SetPrint(this.X, this.Y, this.YStep);
                DDPrint.PrintLine(title);
                DDPrint.PrintLine(string.Format("[{0}] 最小={1} 最大={2}", value, minval, maxval));

                if (this.MouseUsable)
                {
                    DDPrint.PrintLine("★ ホイール上・右=上げる");
                    DDPrint.PrintLine("★ ホイール下・左=下げる");
                    DDPrint.PrintLine("★ 上=速く上げる");
                    DDPrint.PrintLine("★ 下=速く下げる");
                    DDPrint.PrintLine("★ 調整が終わったら左クリック・決定ボタンを押して下さい。");
                    DDPrint.PrintLine("★ 右クリック・キャンセルボタンを押すと変更をキャンセルします。");
                }
                else
                {
                    DDPrint.PrintLine("★ 右=上げる");
                    DDPrint.PrintLine("★ 左=下げる");
                    DDPrint.PrintLine("★ 上=速く上げる");
                    DDPrint.PrintLine("★ 下=速く下げる");
                    DDPrint.PrintLine("★ 調整が終わったら決定ボタンを押して下さい。");
                    DDPrint.PrintLine("★ キャンセルボタンを押すと変更をキャンセルします。");
                }
                DDPrint.Reset();

                DDEngine.EachFrame();
            }
            DDEngine.FreezeInput();

            return(value);
        }
Beispiel #3
0
        public int Perform(string title, string[] items, int selectIndex, bool ポーズボタンでメニュー終了 = false, bool noPound = false)
        {
            DDCurtain.SetCurtain();
            DDEngine.FreezeInput();

            for (; ;)
            {
                // ★★★ キー押下は 1 マウス押下は -1 で判定する。

                if (this.MouseUsable)
                {
                    int musSelIdxY = DDMouse.Y - (this.Y + this.YStep);

                    if (0 <= musSelIdxY)
                    {
                        int musSelIdx = musSelIdxY / this.YStep;

                        if (musSelIdx < items.Length)
                        {
                            selectIndex = musSelIdx;
                        }
                    }
                    if (DDMouse.L.GetInput() == -1)
                    {
                        break;
                    }
                    if (DDMouse.R.GetInput() == -1)
                    {
                        selectIndex = items.Length - 1;
                        break;
                    }
                }

                if (ポーズボタンでメニュー終了 && DDInput.PAUSE.GetInput() == 1)
                {
                    selectIndex = items.Length - 1;
                    break;
                }

                bool chgsel = false;

                if (DDInput.A.GetInput() == 1)
                {
                    break;
                }
                if (DDInput.B.GetInput() == 1)
                {
                    if (selectIndex == items.Length - 1)
                    {
                        break;
                    }

                    selectIndex = items.Length - 1;
                    chgsel      = true;
                }
                if (noPound ? DDInput.DIR_8.GetInput() == 1 : DDInput.DIR_8.IsPound())
                {
                    selectIndex--;
                    chgsel = true;
                }
                if (noPound ? DDInput.DIR_2.GetInput() == 1 : DDInput.DIR_2.IsPound())
                {
                    selectIndex++;
                    chgsel = true;
                }

                selectIndex += items.Length;
                selectIndex %= items.Length;

                if (this.MouseUsable && chgsel)
                {
                    DDMouse.X = 0;
                    DDMouse.Y = this.Y + (selectIndex + 1) * this.YStep + this.YStep / 2;

                    DDMouse.PosChanged();
                }

                this.DrawWall();

                if (this.Color != null)
                {
                    DDPrint.SetColor(this.Color.Value);
                }

                if (this.BorderColor != null)
                {
                    DDPrint.SetBorder(this.BorderColor.Value);
                }

                DDPrint.SetPrint(DDConsts.Screen_W - 45, 2);
                DDPrint.Print("[M:" + (this.MouseUsable ? "E" : "D") + "]");

                DDPrint.SetPrint(this.X, this.Y, this.YStep);
                //DDPrint.SetPrint(16, 16, 32); // old
                DDPrint.PrintLine(title);

                for (int c = 0; c < items.Length; c++)
                {
                    DDPrint.PrintLine(string.Format("[{0}] {1}", selectIndex == c ? ">" : " ", items[c]));
                }
                DDPrint.Reset();

                DDEngine.EachFrame();
            }
            DDEngine.FreezeInput();

            return(selectIndex);
        }
Beispiel #4
0
        public int Perform(int x, int y, int yStep, int fontSize, string title, string[] items, int selectIndex, bool ポーズボタンでメニュー終了 = false, bool noPound = false)
        {
            DDCurtain.SetCurtain();
            DDEngine.FreezeInput();

            for (; ;)
            {
                // ★★★ キー押下は 1 マウス押下は -1 で判定する。

                if (this.MouseUsable)
                {
                    int musSelIdxY = DDMouse.Y - (y + yStep);
                    int musSelIdx  = musSelIdxY / yStep;

                    DDUtils.ToRange(ref musSelIdx, 0, items.Length - 1);

                    selectIndex = musSelIdx;

                    if (DDMouse.L.GetInput() == -1)
                    {
                        break;
                    }
                    if (DDMouse.R.GetInput() == -1)
                    {
                        selectIndex = items.Length - 1;
                        break;
                    }
                }

                if (ポーズボタンでメニュー終了 && DDInput.PAUSE.GetInput() == 1)
                {
                    selectIndex = items.Length - 1;
                    break;
                }

                bool chgsel = false;

                if (DDInput.A.GetInput() == 1)
                {
                    break;
                }
                if (DDInput.B.GetInput() == 1)
                {
                    if (selectIndex == items.Length - 1)
                    {
                        break;
                    }

                    selectIndex = items.Length - 1;
                    chgsel      = true;
                }
                if (noPound ? DDInput.DIR_8.GetInput() == 1 : DDInput.DIR_8.IsPound())
                {
                    selectIndex--;
                    chgsel = true;
                }
                if (noPound ? DDInput.DIR_2.GetInput() == 1 : DDInput.DIR_2.IsPound())
                {
                    selectIndex++;
                    chgsel = true;
                }

                selectIndex += items.Length;
                selectIndex %= items.Length;

                if (this.MouseUsable && chgsel)
                {
                    DDMouse.X = 0;
                    DDMouse.Y = y + (selectIndex + 1) * yStep + yStep / 2;

                    DDMouse.PosChanged();
                }

                this.WallDrawer();
                this.ResetPrint();

                // old
                //DDPrint.SetPrint(DDConsts.Screen_W - 45, 2);
                //DDPrint.Print("[M:" + (this.MouseUsable ? "E" : "D") + "]");

                DDPrint.SetPrint(x, y, yStep, fontSize);
                //DDPrint.SetPrint(16, 16, 32); // old
                DDPrint.PrintLine(title);

                for (int c = 0; c < items.Length; c++)
                {
                    DDPrint.PrintLine(string.Format("[{0}] {1}", selectIndex == c ? ">" : " ", items[c]));
                }
                DDPrint.Reset();

                DDEngine.EachFrame();
            }
            DDEngine.FreezeInput();

            return(selectIndex);
        }
Beispiel #5
0
        public int IntVolumeConfig(string title, int value, int minval, int maxval, int valStep, int valFastStep, Action <int> valChanged, Action pulse)
        {
            const int PULSE_FRM = 60;

            int origval = value;

            DDCurtain.SetCurtain();
            DDEngine.FreezeInput();

            for (; ;)
            {
                bool chgval = false;

                if (DDInput.A.GetInput() == 1 || this.MouseUsable && DDMouse.L.GetInput() == -1)
                {
                    break;
                }
                if (DDInput.B.GetInput() == 1 || this.MouseUsable && DDMouse.R.GetInput() == -1)
                {
                    if (value == origval)
                    {
                        break;
                    }

                    value  = origval;
                    chgval = true;
                }
                if (this.MouseUsable)
                {
                    value += DDMouse.Rot;
                    chgval = true;
                }
                if (DDInput.DIR_8.IsPound())
                {
                    value += valFastStep;
                    chgval = true;
                }
                if (DDInput.DIR_6.IsPound())
                {
                    value += valStep;
                    chgval = true;
                }
                if (DDInput.DIR_4.IsPound())
                {
                    value -= valStep;
                    chgval = true;
                }
                if (DDInput.DIR_2.IsPound())
                {
                    value -= valFastStep;
                    chgval = true;
                }
                if (chgval)
                {
                    value = SCommon.ToRange(value, minval, maxval);
                    valChanged(value);
                }
                if (DDEngine.ProcFrame % PULSE_FRM == 0)
                {
                    pulse();
                }

                this.WallDrawer();
                this.ResetPrint();

                DDPrint.SetPrint(40, 40, 40);
                DDPrint.PrintLine(title);
                //DDPrint.PrintLine(string.Format("[{0}] 最小={1} 最大={2}", value, minval, maxval)); // old
                DDPrint.SetPrint(40, 170, 40);
                DDPrint.PrintLine(GetMeterString(value, minval, maxval, 67));

                if (this.MouseUsable)
                {
                    DDPrint.SetPrint(210, 320, 40);
                    DDPrint.PrintLine("/// TIPS ///");
                    DDPrint.PrintLine("右・ホイール上・上 = 上げる");
                    DDPrint.PrintLine("左・ホイール下・下 = 下げる");
                    DDPrint.PrintLine("調整が終わったら左クリック・決定ボタンを押して下さい。");
                    DDPrint.PrintLine("右クリック・キャンセルボタンを押すと変更をキャンセルします。");
                }
                else
                {
                    DDPrint.SetPrint(345, 320, 40);
                    DDPrint.PrintLine("/// TIPS ///");
                    DDPrint.PrintLine("右 または 上 = 上げる");
                    DDPrint.PrintLine("左 または 下 = 下げる");
                    DDPrint.PrintLine("調整が終わったら決定ボタンを押して下さい。");
                    DDPrint.PrintLine("キャンセルボタンを押すと変更をキャンセルします。");
                }
                DDPrint.Reset();

                DDEngine.EachFrame();
            }
            DDEngine.FreezeInput();

            return(value);
        }
Beispiel #6
0
        public void Perform()
        {
            if (this.Columns.Count == 0)             // ? 列が無い。
            {
                throw new DDError();
            }

            foreach (ColumnInfo column in this.Columns)
            {
                if (column.Items.Count == 0)                 // ? 列に項目が無い。
                {
                    throw new DDError();
                }
            }

            // 最終項目(一番右の列の一番下の項目)の位置
            //
            int lastItem_X = this.Columns.Count - 1;
            int lastItem_Y = this.Columns[lastItem_X].Items.Count - 1;

            DDCurtain.SetCurtain();
            DDEngine.FreezeInput();

            for (; ;)
            {
                // 最終項目を「終了」と見なす。

                if (DDInput.PAUSE.GetInput() == 1)                 // 即_終了
                {
                    this.Selected_X = lastItem_X;
                    this.Selected_Y = lastItem_Y;
                    break;
                }
                if (DDInput.A.GetInput() == 1)                 // 決定
                {
                    break;
                }
                if (DDInput.B.GetInput() == 1)                 // 一旦カーソルを終了に合わせて、尚もボタンが押されたら終了する。
                {
                    if (
                        this.Selected_X == lastItem_X &&
                        this.Selected_Y == lastItem_Y
                        )
                    {
                        break;
                    }

                    this.Selected_X = lastItem_X;
                    this.Selected_Y = lastItem_Y;
                }

                bool へ移動した  = false;
                bool 横へ移動した = false;

                if (DDInput.DIR_8.IsPound())
                {
                    this.Selected_Y--;
                    へ移動した = true;
                }
                if (DDInput.DIR_2.IsPound())
                {
                    this.Selected_Y++;
                }
                if (DDInput.DIR_4.IsPound())
                {
                    this.Selected_X--;
                    横へ移動した = true;
                }
                if (DDInput.DIR_6.IsPound())
                {
                    this.Selected_X++;
                    横へ移動した = true;
                }

                this.Selected_X += this.Columns.Count;
                this.Selected_X %= this.Columns.Count;

                if (横へ移動した)
                {
                    this.Selected_Y = Math.Min(this.Selected_Y, this.Columns[this.Selected_X].Items.Count - 1);
                }

                this.Selected_Y += this.Columns[this.Selected_X].Items.Count;
                this.Selected_Y %= this.Columns[this.Selected_X].Items.Count;

                if (this.Columns[this.Selected_X].Items[this.Selected_Y].GroupFlag)
                {
                    if (へ移動した)
                    {
                        this.Selected_Y--;
                    }
                    else
                    {
                        this.Selected_Y++;
                    }

                    this.Selected_Y += this.Columns[this.Selected_X].Items.Count;
                    this.Selected_Y %= this.Columns[this.Selected_X].Items.Count;
                }

                this.WallDrawer();

                for (int x = 0; x < this.Columns.Count; x++)
                {
                    ColumnInfo column = this.Columns[x];

                    DDPrint.SetPrint(column.X, this.T, this.YStep, this.FontSize);

                    for (int y = 0; y < column.Items.Count; y++)
                    {
                        ItemInfo item     = column.Items[y];
                        bool     selected = x == this.Selected_X && y == this.Selected_Y;
                        string   line;

                        if (item.GroupFlag)
                        {
                            if (selected)
                            {
                                line = "* " + item.Title;                                 // 通常はここに到達しない。
                            }
                            else
                            {
                                line = item.Title;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            if (selected)
                            {
                                line = " [>] " + item.Title;
                            }
                            else
                            {
                                line = " [ ] " + item.Title;
                            }
                        }

                        DDPrint.SetColor(item.Color);
                        DDPrint.SetBorder(item.BorderColor);
                        DDPrint.PrintLine(line);
                        DDPrint.Reset();
                    }
                }
                DDEngine.EachFrame();
            }

            {
                ColumnInfo column = this.Columns[this.Selected_X];
                ItemInfo   item   = column.Items[this.Selected_Y];

                item.A_Desided();
            }

            DDEngine.FreezeInput();

            this.Columns.Clear();
        }