C# Vector4 ist eine Struktur, die in der C#-Programmiersprache verwendet wird, um vierdimensionale Vektoren darzustellen. Jeder Vektor besteht aus vier Komponenten: X, Y, Z und W, die Float-Zahlen sind. Diese Struktur wird häufig verwendet, um geometrische Transformationen und 3D-Programmierung zu unterstützen, da sie die Speicherung und Manipulation von Koordinaten ermöglicht. Vector4 bietet auch verschiedene Methoden und Operatoren zur Durchführung von Vektoroperationen wie Addition, Subtraktion und Skalierung. Insgesamt ist der C# Vector4 eine nützliche Struktur für die Arbeit mit Vektoren in der C#-Programmierung.
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