Die Vector3F-Klasse in C# ist eine Klasse, die eine dreidimensionale Vektorstruktur repräsentiert. Sie enthält Komponenten für die X-, Y- und Z-Achse und bietet verschiedene Methoden zum Durchführen von Vektoroperationen wie Addition, Subtraktion, Skalierung und Normalisierung. Diese Klasse wird häufig in 3D-Grafikanwendungen und physikbasierten Simulationen verwendet, um die Position, Richtung oder Geschwindigkeit von Objekten im Raum zu verfolgen.
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