Die SpriteBatch-Klasse in C# ist eine Hilfsklasse in der XNA-Bibliothek, die für das effiziente Rendern von 2D-Sprites auf dem Bildschirm verwendet wird. Sie ermöglicht das Gruppieren von Zeichenbefehlen und deren gemeinsame Übertragung an die Grafikkarte, was die Leistung verbessert. Mit der SpriteBatch-Klasse können Sie schnell Bilder, Farben und Text auf beliebigen Bildschirmpositionen zeichnen und sie auch animieren, skalieren und drehen. Dies macht sie zu einem nützlichen Werkzeug für die Entwicklung von 2D-Spielen und Anwendungen.
C# (CSharp) SpriteBatch - 60 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die SpriteBatch, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.