Eine Queue in C# ist eine Datenstruktur, die Elemente in der Reihenfolge ihres Einfügens speichert und entfernt. Es handelt sich um eine First-In-First-Out (FIFO) Struktur, bei der das Element, das zuerst eingefügt wurde, auch als erstes entfernt wird. Eine Queue kann verwendet werden, um Elemente vorübergehend zu speichern oder um Aufgaben zu verwalten, die in der Reihenfolge ihres Eingangs ausgeführt werden müssen. Das Hinzufügen eines Elements zur Queue wird als "Enqueue" bezeichnet, während das Entfernen eines Elements als "Dequeue" bezeichnet wird. Eine Queue in C# ermöglicht es auch, das Element am Anfang der Queue (das als nächstes entfernt wird) abzurufen, ohne es zu entfernen. Dies wird als "Peek" bezeichnet. Eine C# Queue kann mit generischen Datentypen oder benutzerdefinierte Klassen verwendet werden.
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