Beispiel #1
0
 protected override BooUpdater.FixParsedSourceLocations NewParsedSourceLocationFixer(IAPIUpdaterListener listener, Dictionary <string, SourceFile> sources) =>
 new UnityScriptUpdater.FixParsedSourceLocations(this.TabSize, sources, listener);
 public FixParsedSourceLocations(int tabSize, Dictionary<string, SourceFile> sources, IAPIUpdaterListener listener) : base(tabSize, sources, listener)
 {
     base.traits = new UnityScriptLanguageTraits();
 }
Beispiel #3
0
 public FixParsedSourceLocations(int tabSize, Dictionary <string, SourceFile> sources, IAPIUpdaterListener listener) : base(tabSize, sources, listener)
 {
     base.traits = new UnityScriptLanguageTraits();
 }
 protected override FixParsedSourceLocations NewParsedSourceLocationFixer(IAPIUpdaterListener listener, Dictionary<string, SourceFile> sources)
 {
     return new FixParsedSourceLocations(this.TabSize, sources, listener);
 }