FsmInt ist eine Klasse in C#, die die Implementierung eines endlichen Automaten zur Verwaltung von Zuständen und Zustandsübergängen ermöglicht. Ein endlicher Automat besteht aus einer endlichen Menge von Zuständen, die miteinander über definierte Übergänge verbunden sind.
Die FsmInt-Klasse speichert den aktuellen Zustand und ermöglicht es, Ereignisse auszulösen, die zu einem Übergang zu einem anderen Zustand führen können. Jeder Zustand kann mit spezifischen Aktionen oder Bedingungen verknüpft werden, um beispielsweise verschiedene Verhaltensweisen oder Funktionalitäten zu steuern.
FsmInt bietet eine einfache und übersichtliche Möglichkeit, Zustandsmaschinen in C# zu implementieren und zu verwalten, was besonders bei komplexen Anwendungen oder Spielen nützlich sein kann. Durch die klare Strukturierung des Codes wird die Wartung und Erweiterung der Anwendung erleichtert.
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