Beispiel #1
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 public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
 {
     //Debug.Log("Stopped hovering enemey " + this.gameObject.name);
     enemyCanvas.UpdateTargetedEnemy(null);
 }
Beispiel #2
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 public override void Deactivate()
 {
     enemyCanvas.UpdateTargetedEnemy(null);
     base.Deactivate();
 }