Eine Adresse in C# ist ein Objekt, das Informationen über den Speicherort von Daten enthält. Es kann verwendet werden, um den Speicherort von Variablen, Funktionen oder Objekten zu identifizieren und auf sie zuzugreifen. Eine Adresse kann verwendet werden, um spezifischen Speicherplatz zu reservieren oder auf bereits reservierte Speicherplätze zu verweisen. Durch die Verwendung von Adressen kann in C# der direkte Zugriff auf den Speicher erfolgen, was zu einer effizienten Verwendung von Ressourcen führt.
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